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玩心不分年齡與社會地位,在微型世界裡堆砌療癒自我的樂趣—YouR 微型積木

2021.Dec.23
「哇!你看好可愛哦!」一個女生興沖沖地拉著男友跑到expo松菸店的櫥窗前,幾座微型積木作品隔著玻璃櫥窗,被眼前這對情侶猜想是台灣哪裡的名勝古蹟。


還記得2017年Netflix拍攝一部影集《抽象的藝術》其中一集為玩心設計,採訪一名玩具設計師—Cas Holman,致力於打破現有玩具框架,Cas Holman:「我不會說我設計玩具,我會說我設計好玩的東西。」好玩的東西不該只侷限於兒童使用,從好玩的事物產生對世界的好奇心,更能激發出人生的無限樂趣。




開啟斜槓的玩心之旅

YouR微型積木創辦人謝英勤先生(以下稱Marco),在學生時期因個人興趣而研究電腦和網路領域,畢業後剛好遇上事務機與網路接軌的時代來臨,也因此選擇從事事務機維修和銷售的工程師。在工作與自身對網路的好奇下,奇摩拍賣剛開始的第一年就投入網拍市場,開啟斜槓人生,Marco:「初期販售的品項很多,主要以販售衣服、飾品為主。踏入婚姻有了孩子以後,雖然當時的工作收入不錯,工作時間卻相對長。但我希望可以陪伴孩子的童年成長,而且當時拍賣的客源已相對穩定,就決定離開待了十五年的公司,專心做網拍生意。」創業以後,Marco在眾多商品中挑選出積木為主要商品,Marco:「自己很喜歡玩積木,但小時候因為家境不好的關係很難擁有,出社會後又因為工作繁忙沒有時間玩。所以創業後就決定做自己有興趣的,真的賣不好,就留著自己玩也不錯。」


起初Marco販售來自不同品牌的積木,但是發覺銷售的造型都是國外當紅的卡通、電影角色和知名IP,「希望開發屬於台灣的積木」在Marco心中開始計畫著,也想起曾經在日本看到的微型積木。Marco:「十幾年前還在事務機公司上班時,公司本身是日本的事務機公司,固定一段時間要到日本受訓,學習新的影印機機型。那時候去早上在公司上課,晚上就到附近的商店去走走,那時候是我第一次看到微型積木,讓我很驚訝的是:第一是它很小、第二是它可以用很少的形狀去設計出想要表達的內容,那個跟我對一般積木的理解不太一樣,所以我覺得很新奇。還記得那時候看到的造型是雷門,但因為價格很貴,所以我就沒有買。」這樣的不期而遇,默默在Marco心中記下,也在日後成為了Marco創立微型積木品牌的起源。




危機就是轉機,跳脫玩具框架

決定投入微型積木市場時,因不了解台灣市場的反應,貨量不足也無法請工廠生產元件,所以品牌初期是設計好造型後,發包給中國的工廠生產需要的元件顆粒。但是幾次合作發覺中國生產的顆粒供貨量與品質不穩定,Marco:「再加上中國那邊其實是希望我們在台灣做代理,由中國授權給我們在台灣做販售,並同意我們做商標註冊,但後來中國工廠卻又不承認這件事,甚至想要把商標搶回去。」已經投入相當多心血在微型積木市場的Marco當時心想危機就是轉機,便決定將生產線拉回台灣製作。

但目前YouR微型積木的產量還不夠自己養活一間塑膠射出工廠,Marco:「工廠會希望你一次下單的量就是很大,尤其是像積木那麼多形狀和顏色,它如果一個模具上去再換另外一塊模具,聽師傅說大概要兩個小時。」因此前期在台灣找尋工廠遇到困境,但後來經由經濟部工業局的MIT推薦同樣位於高雄的金屬工業中心製作,產量開始提升後,金屬工業中心便轉介台南的工廠協助生產。雖在台灣生產成本難免比中國高,但Marco與設計團隊透過加強每個顆粒元件的使用規劃,降低製作成本;而面對品牌行銷,微型積木因本身較不利於西方玩家(手部面積較大)操作,在國際上較難自主打開知名度的關係,Marco就帶著團隊積極參與世界各地的禮品展,強打MIT製造,提高設計質感並努力跳脫玩具既定印象。

Marco與我們介紹這台專為YouR微型積木打造的微型積木揀貨機,原型是以工廠用以區分各式零件的揀貨機器再加以改良成適合微型積木的顆粒元件。




動手做!回歸玩樂的初心

積木通常被歸類是給孩童玩的玩具,但YouR微型積木進駐expo以後,門市人員的反饋往往是大人看了比小孩還要興奮。Marco:「其實我們從一開始創立品牌時,就很努力想要將玩具朝文創商品轉型。」Marco坦言如果不這麼做,在玩具的市場很難打贏中國的品牌,所以YouR微型積木的商品主題多以台灣知名地標、文化等,從生活中讓大眾有共鳴的事物著手設計,雖然這些主題較不是學生族群感興趣的,但YouR微型積木沒有因此僅限於成人客群,Marco:「記得一位教建築的老師,帶著學生到台灣各個建築古蹟上課,學生們都興趣缺缺,認為那就是過往的工法和技術而已。後來老師帶著微型積木到課堂上讓學生動手組裝,大家反而更能投入課堂中。」透過商品內容轉型,不僅打開客群廣度更意外開啟寓教於樂的功能。

如果有長期在收藏玩具的朋友們,相信會有感於近幾年玩具已和小時候的設計型態十分不同。舉例來說,麥當勞的兒童餐附贈玩具早已行之有年,以前的麥當勞玩具大多是品牌自有的IP設計,例如:四小福在各種場景與不同的角色模樣、雞塊寶寶甚至一系列收集完畢才能組成完整的太空火箭等,而現在麥當勞大多直接與電影或卡通IP做聯名。在與Marco對談時,有感於他所說的:「玩積木不在於要堆疊出和實體很像的東西,而是享受動手玩的樂趣,如果要很像的,那就做模型和3D列印就好啦!」許多消費者會問Marco微型積木和樂高的差別是什麼,兩者之間在於現在的樂高一個樂高元件就是一個物體;微型積木則是用很小的顆粒元件堆疊出各種車子、樹木,不設限每個物體在微型積木裡的樣貌。




持續微小卻療癒的美好

品牌亦今創立第七個年頭,Marco一開始坦言自己不擅言詞之外,認為第七年對於一個品牌來說還不夠成熟,不認為自己有什麼值得分享的經驗,但採訪的過程中,看見品牌能夠穩定地成長,也是Marco在面對不熟悉地領域時,總是虛心請教和相信專業的態度經營YouR的成果。不僅如此,Marco也積極帶領品牌與台灣各縣市、單位合作。位在高雄鳳山的YouR微型積木,不僅於2019年入選高雄十大伴手禮—文創類首獎,也與台中捷運、桃園機捷、新北運動中心、基隆豎梯、國防部青年日報和海軍各艦隊...等單位合作各領域主題的系列作品。Marco:「希望玩家們,可以透過我們的作品,對於這些生硬的歷史建築、冰冷的軍事設備,有更深一層的認識。」

除了與各政府單位合作以外,開發有趣的造型給玩家們組裝是YouR的使命,未來計劃讓微型積木不只是玩具和擺設,會因著每一款商品的型態增加適合的功能,例如:辦公室小物、冰箱貼、鑰匙圈、便條夾等,讓微型積木可以陪伴使用者們更長的時間,療癒你的每個日常。最後Marco還小小透露:「因為疫情期間觀光客銳減,在這段『練功』時期,YouR微型積木正在祕密開發新的商品—『拼圖』。」目前已接近量產的階段,但千萬別把YouR的拼圖想得太一般哦!Marco:「一樣維持我們的設計初衷:動手、療癒、台灣味!」



等不及想要動手玩微型積木啦! https://lihi3.com/OGisB



TEXT BY / WEI HSI LEE

PHOTO BY / 蔡佩澐

關鍵字: 文創商品玩具積木微型積木創業

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